# Part 4: Object-Oriented Programming (OOP)

이 파트에서는 대규모 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임인 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 개념을 이해하고, 파이썬으로 클래스와 객체를 다루는 방법을 학습합니다.

## 📚 학습 자료

- **[강의 노트](./part_4_object_oriented_programming.md)**: 상세한 이론 설명과 예제를 확인하세요.
- **[핵심 용어집](./glossary.md)**: 이 파트의 주요 용어를 정리했습니다.

## 💻 실습 코드

- **[예제 코드](../../source_code/04_object_oriented_programming/part_4_object_oriented_programming.py)**: 강의 내용을 직접 실행해볼 수 있는 코드입니다.

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